Zooの考察<最近のアーキタイプ>
2010年3月4日 TCG全般 コメント (1)あくまでも、素人目線なので…
Ⅰ 文字通りのZoo
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
《壌土のライオン/Loam Lion》、《密林の猿人/Kird Ape》、《野生のナカティル/Wild Nacatl》などを中心として、低マナ域に寄せてあるタイプ。最近のGPT、PTQでよく見かけるタイプ。
別ヴァージョン(クロックパーミッション型)
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
3《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1《マナ漏出/Mana Leak》
より低マナ域に寄せて、カウンターを追加したタイプ。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》をメインから採用してより、コンボに耐性がついている。
Ⅱ Hyper Zooタイプ
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
4《バントの魔除け/Bant Charm》
サイドボード
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
最近見かけないのタイプ。自分が使っているから紹介している感じは否めないです。メタデッキなので環境に合わせて調整しないといけない。(自分はただの完コピ)今だと、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》を採用するのもアリかな?
Ⅲ 《血染めの月/Blood Moon》タイプ
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《寺院の庭/Temple Garden》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《樹上の村/Treetop Village》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《血染めの月/Blood Moon》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
MOで人気のタイプ。これには入ってないけど《爆裂+破綻/Boom+Bust》入っているタイプも存在する。カウンターではなく、マナを制限することでコンボに対する耐性をあげている。Zooに対しても、《血染めの月/Blood Moon》は結構効く。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》も効果的。
Ⅳ 《等時の王笏/Isochron Scepter》タイプ
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《樹上の村/Treetop Village》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《等時の王笏/Isochron Scepter》
去年のGP神戸でもベスト8に入ったタイプ。対Zooに対してはかなり有利。サイド後も、《古えの遺恨/Ancient Grudge》や《天界の粛清/Celestial Purge》を刻印すると、DDとかにも有利かな?
ただの、デッキリストの陳列になってしまった。
Ⅰ 文字通りのZoo
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
《壌土のライオン/Loam Lion》、《密林の猿人/Kird Ape》、《野生のナカティル/Wild Nacatl》などを中心として、低マナ域に寄せてあるタイプ。最近のGPT、PTQでよく見かけるタイプ。
別ヴァージョン(クロックパーミッション型)
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《繁殖池/Breeding Pool》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
3《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1《マナ漏出/Mana Leak》
より低マナ域に寄せて、カウンターを追加したタイプ。《翻弄する魔道士/Meddling Mage》をメインから採用してより、コンボに耐性がついている。
Ⅱ Hyper Zooタイプ
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
4《バントの魔除け/Bant Charm》
サイドボード
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
最近見かけないのタイプ。自分が使っているから紹介している感じは否めないです。メタデッキなので環境に合わせて調整しないといけない。(自分はただの完コピ)今だと、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》を採用するのもアリかな?
Ⅲ 《血染めの月/Blood Moon》タイプ
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《寺院の庭/Temple Garden》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《樹上の村/Treetop Village》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《血染めの月/Blood Moon》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
MOで人気のタイプ。これには入ってないけど《爆裂+破綻/Boom+Bust》入っているタイプも存在する。カウンターではなく、マナを制限することでコンボに対する耐性をあげている。Zooに対しても、《血染めの月/Blood Moon》は結構効く。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》も効果的。
Ⅳ 《等時の王笏/Isochron Scepter》タイプ
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《樹上の村/Treetop Village》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《等時の王笏/Isochron Scepter》
去年のGP神戸でもベスト8に入ったタイプ。対Zooに対してはかなり有利。サイド後も、《古えの遺恨/Ancient Grudge》や《天界の粛清/Celestial Purge》を刻印すると、DDとかにも有利かな?
ただの、デッキリストの陳列になってしまった。
ついに来た!!!!!!!!!!※追記
2010年3月1日 TCG全般http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/396
《ウギンの目/Eye of Ugin》買いに行くか
よく見ると、拡張アートのようなデザインになっている。しかも、コレクターナンバーが6/248になっているので、アーティファクト(又はカラーレス)サイクルなのかな?
Kozilek, Butcher of Truth - (10)
Legendary Creature - Eldrazi
When you cast Kozilek, Butcher of Truth, draw four crads.
Annihilator 4 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices four permanents.)
When Kozilek is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or she library.
12/12
《ウギンの目/Eye of Ugin》買いに行くか
よく見ると、拡張アートのようなデザインになっている。しかも、コレクターナンバーが6/248になっているので、アーティファクト(又はカラーレス)サイクルなのかな?
Finalsゲートウェイ予選ラウンド1
2010年2月25日 TCG全般明日のFinalsゲートウェイ予選の開催情報です。
Keio-MLC Convention 3rd 兼 Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?sanctionnumber=10-02-2191779&submitform=Look+Up&action=detail
Finals 2010について:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-10season
フォーマット:スタンダード個人戦
開催日:2月26日(金)
開催場所:慶應義塾大学 日吉キャンパス 第4校舎 独立館 地下1階
日吉コミュニケーション・ラウンジ
※開催場所が分からない方は、コメント欄又はメールで連絡ください。東急東横線日吉駅まで迎えに行きます。学校の職員に「MTGの大会場所は?」と聞いても通じません。
受付:9:30~10:30
参加費:500円
・参加者全員にFinals 2010地区予選大会の出場権。優勝者には、10/09~24に開催される地区予選の1ラウンドバイが与えられます。
※このバイは何度でも有効ですが、複数回ゲートウェイ予選に優勝してもバイは1ラウンドだけとなります。
・上位賞として、人数に応じた数の WWKのPackを分配します。
・参加賞として、《コーの決闘者/Kor Duelist》又は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のイラスト違い箔押し仕様のプロモカードをランダムで配ります。
・本トーナメントは DCI 認定大会です。自分のDCIナンバーを確認できるマナメンバーカードなどを御持参ください。認定大会初参加の方には、マナメンバーカードを発行いたします。
・筆記用具、ゲームに必要な物(デッキ、サイコロなどの小物、トークン等)を御持参ください。
・会場内は、飲食自由 です。
連絡が遅くなってすみません。よろしくお願いします。
質問等はtakatoshi@z8.keio.jpまたはコメント欄までお願いします。
MLC代表 中村 貴稔
Keio-MLC Convention 3rd 兼 Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?sanctionnumber=10-02-2191779&submitform=Look+Up&action=detail
Finals 2010について:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-10season
フォーマット:スタンダード個人戦
開催日:2月26日(金)
開催場所:慶應義塾大学 日吉キャンパス 第4校舎 独立館 地下1階
日吉コミュニケーション・ラウンジ
※開催場所が分からない方は、コメント欄又はメールで連絡ください。東急東横線日吉駅まで迎えに行きます。学校の職員に「MTGの大会場所は?」と聞いても通じません。
受付:9:30~10:30
参加費:500円
・参加者全員にFinals 2010地区予選大会の出場権。優勝者には、10/09~24に開催される地区予選の1ラウンドバイが与えられます。
※このバイは何度でも有効ですが、複数回ゲートウェイ予選に優勝してもバイは1ラウンドだけとなります。
・上位賞として、人数に応じた数の WWKのPackを分配します。
・参加賞として、《コーの決闘者/Kor Duelist》又は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のイラスト違い箔押し仕様のプロモカードをランダムで配ります。
・本トーナメントは DCI 認定大会です。自分のDCIナンバーを確認できるマナメンバーカードなどを御持参ください。認定大会初参加の方には、マナメンバーカードを発行いたします。
・筆記用具、ゲームに必要な物(デッキ、サイコロなどの小物、トークン等)を御持参ください。
・会場内は、
連絡が遅くなってすみません。よろしくお願いします。
質問等はtakatoshi@z8.keio.jpまたはコメント欄までお願いします。
MLC代表 中村 貴稔
レーティングが再び…
2010年2月25日 TCG全般 コメント (1)2-2-1で-30は痛すぎる…
特に、引き分けて-8とかもはや理解不能なレベル
ギリギリ1850は超えているけど、もはやレーティングによるByeは当てにできないな
特に、引き分けて-8とかもはや理解不能なレベル
ギリギリ1850は超えているけど、もはやレーティングによるByeは当てにできないな
今日はAKB杯に行こうと思います。
早めに行く人は是非連絡を!!!
エクテンの練習しましょう!!!
今のZoo
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
4《バントの魔除け/Bant Charm》
サイドボード
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《貪欲な罠/Ravenous Trap》→3《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》→3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
→は変更予定。
対Zooの時に、グダグダな展開になるので《ナヤの魔除け/Naya Charm》でも入れようかな?あと、《密林の猿人/Kird Ape》と《壌土のライオン/Loam Lion》が入っているZooが多いから《否認/Negate》→《稲妻のらせん/Lightning Helix》のほうがいいのかな?それだとサイドを圧迫してあんまり良くないんだけど…
GPまでには正解を見つけないと
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。※参加希望の方は、あらかじめ連絡もらえるとうれしいです。
早めに行く人は是非連絡を!!!
エクテンの練習しましょう!!!
今のZoo
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《島/Island》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《樹上の村/Treetop Village》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《否認/Negate》
4《バントの魔除け/Bant Charm》
サイドボード
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《貪欲な罠/Ravenous Trap》→3《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》→3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
→は変更予定。
対Zooの時に、グダグダな展開になるので《ナヤの魔除け/Naya Charm》でも入れようかな?あと、《密林の猿人/Kird Ape》と《壌土のライオン/Loam Lion》が入っているZooが多いから《否認/Negate》→《稲妻のらせん/Lightning Helix》のほうがいいのかな?それだとサイドを圧迫してあんまり良くないんだけど…
GPまでには正解を見つけないと
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。※参加希望の方は、あらかじめ連絡もらえるとうれしいです。
PTQサンファン
2010年2月20日使ったのはZoo
Round 1 赤単 ○×○
Round 2 Zoo ○×○
Round 3 Zoo ○×―
Round 4 ボロス ××
Round 5 ヒバリ ××
2-2-1でクズな成績になってしまった。
Round 3で完全に集中力が切れて、基本的なミスでRound 4を落としてしまった。Round 5はサイドの構成的に無理だった。結果だけではなく、内容もクズでした。
今年入ってから初めての公式大会(個人戦)だったので、久々の大会で楽しい半面、悔しさが残る感じです…
残念です
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
Round 1 赤単 ○×○
Round 2 Zoo ○×○
Round 3 Zoo ○×―
Round 4 ボロス ××
Round 5 ヒバリ ××
2-2-1でクズな成績になってしまった。
Round 3で完全に集中力が切れて、基本的なミスでRound 4を落としてしまった。Round 5はサイドの構成的に無理だった。結果だけではなく、内容もクズでした。
今年入ってから初めての公式大会(個人戦)だったので、久々の大会で楽しい半面、悔しさが残る感じです…
残念です
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
今日、せっかく池袋の飴にいったのに《減衰のマトリックス/Damping Matrix》を買い忘れる…
明日、PTQサンファン@東神奈川で貸してくれるorトレードしてくれる人はコメント欄までお願いします。
明日、PTQサンファン@東神奈川で貸してくれるorトレードしてくれる人はコメント欄までお願いします。
solutionなのか?
2010年2月19日 TCG全般今日MWSで会った外人がsolutionだと言い張るので…
<solution>
9《平地/Plains》
5《沼/Swamp》
3《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4《白騎士/White Knight》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《流刑への道/Path to Exile》
すべてのリストを見せてもらったわけではないので、微妙に違うかも。土地とかは適当だし。
本人曰く「君に負けるまで、Jundには一回も負けてないよ 」
そこまで、強いようには見えないけど、
こっちがハンドに《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》→相手が《白騎士/White Knight》連打
こっちがハンドに《稲妻/Lightning Bolt》→相手が《コーの火歩き/Kor Firewalker》連打
とかで、マッチでは負け。
サイドには、《境界線の隊長/Perimeter Captain》とかを追加してボロス、赤単には有利らしい。(地味に《消しえる火/Quenchable Fire》の青マナも払える)コントールには、《強迫/Duress》+《自我の危機/Identity Crisis》とか入れるらしい。
ただ、赤字の部分は完全に嘘くさい
《コーの火歩き/Kor Firewalker》連打とかしてきて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》をケアしないようなプレイでそこまで勝てるとは思わない。
しばらくこれを練るかな。
<solution>
9《平地/Plains》
5《沼/Swamp》
3《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4《白騎士/White Knight》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《流刑への道/Path to Exile》
すべてのリストを見せてもらったわけではないので、微妙に違うかも。土地とかは適当だし。
本人曰く「君に負けるまで、Jundには一回も負けてないよ 」
そこまで、強いようには見えないけど、
こっちがハンドに《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》→相手が《白騎士/White Knight》連打
こっちがハンドに《稲妻/Lightning Bolt》→相手が《コーの火歩き/Kor Firewalker》連打
とかで、マッチでは負け。
サイドには、《境界線の隊長/Perimeter Captain》とかを追加してボロス、赤単には有利らしい。(地味に《消しえる火/Quenchable Fire》の青マナも払える)コントールには、《強迫/Duress》+《自我の危機/Identity Crisis》とか入れるらしい。
ただ、赤字の部分は完全に嘘くさい
《コーの火歩き/Kor Firewalker》連打とかしてきて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》をケアしないようなプレイでそこまで勝てるとは思わない。
しばらくこれを練るかな。
MO 8-4 ドラフト 2nd
2010年2月17日 TCG全般初手《沸騰する小湖/Scalding Tarn》Foilからスタートして、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》×2、《エメリアの天使/Emeria Angel》、《乱動の精霊/Roil Elemental》などを取って青白を構築。除去が無いのが不安材料。
Round 1 青黒 ○○
Round 2 赤白 ××
二没
Round 2の相手は、《板金鎧の土百足/Plated Geopede》→《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》→《ぐらつく峰/Teetering Peaks》(手札から)→《ぐらつく峰/Teetering Peaks》(トップから)をされて圧敗。Game 2は、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》→《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》で圧敗。流石に無理でした。
MOのドラフトで《乱動の精霊/Roil Elemental》を2回取っているけど、一回も手札に来たことがない…自分と相性が悪いのかな
MOでZENのドラフトをやるのはこれが最後になると思うので、優勝しておきたかった…
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
Round 1 青黒 ○○
Round 2 赤白 ××
二没
Round 2の相手は、《板金鎧の土百足/Plated Geopede》→《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》→《ぐらつく峰/Teetering Peaks》(手札から)→《ぐらつく峰/Teetering Peaks》(トップから)をされて圧敗。Game 2は、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》→《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》で圧敗。流石に無理でした。
MOのドラフトで《乱動の精霊/Roil Elemental》を2回取っているけど、一回も手札に来たことがない…自分と相性が悪いのかな
MOでZENのドラフトをやるのはこれが最後になると思うので、優勝しておきたかった…
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
シミチンさんに誘ってもらい、秋葉原の飴で8ドラ×2
WWK入ってからどころか、ZENブロックの8ドラをリアルでするのも初。(MOで一回だけやった)
結果は、0-3、1-2と圧敗。
MTG下手だな〜と痛感する一日でした。努力しないと…
WWK入ってからどころか、ZENブロックの8ドラをリアルでするのも初。(MOで一回だけやった)
結果は、0-3、1-2と圧敗。
MTG下手だな〜と痛感する一日でした。努力しないと…
《死せる生/Living End》※追記
2010年2月15日 TCG全般前回紹介した、《死せる生/Living End》デッキがGPオークランドで決勝準決勝へ進出。
自分も組んでみるかな?
優勝は、エルフコンボ。このタイプが増えるようだと、Zooはキツイな…
自分も組んでみるかな?
優勝は、エルフコンボ。このタイプが増えるようだと、Zooはキツイな…
エクテンよりスタンがやりたい。
WWKが入った環境になってから、一回もまともに対戦してないし…
2時ぐらいから秋葉原に行けるので、時間がある人は、是非スタンやりましょう。
WWKが入った環境になってから、一回もまともに対戦してないし…
2時ぐらいから秋葉原に行けるので、時間がある人は、是非スタンやりましょう。
まだまだ練り上げれてはいないけど・・・
3 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2 《魂の汚染者/Defiler of Souls》
17 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《終止/Terminate》
3 《不屈の自然/Rampant Growth》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
18 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
Side - 15 -
4 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
2 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
3 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 《精神腐敗/Mind Rot》
1 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
Cascade持ちが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》のみになったので、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》を復帰させてみた。
《魂の汚染者/Defiler of Souls》はAKKAさんのパクリ。回した回数が少ないので、まだまだ未知数・・・Jundが多いと若干微妙なのかな?
ただ、Jundが相変わらず多い場合は、元の形に戻したほうがいいかもしれない。
3 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2 《魂の汚染者/Defiler of Souls》
17 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《終止/Terminate》
3 《不屈の自然/Rampant Growth》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
18 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
Side - 15 -
4 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
2 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
3 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 《精神腐敗/Mind Rot》
1 《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
Cascade持ちが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》のみになったので、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》を復帰させてみた。
《魂の汚染者/Defiler of Souls》はAKKAさんのパクリ。回した回数が少ないので、まだまだ未知数・・・Jundが多いと若干微妙なのかな?
ただ、Jundが相変わらず多い場合は、元の形に戻したほうがいいかもしれない。
に見学に行ってきました。(秋葉原に行く予定ではなかったので、デッキを持って行ってなかったため)
デッキの内訳は
フェアリー:2
ドレッジ:1
《超起源/Hypergenesis》:1
吸血鬼(多分スタン):1
ソプターコン:1
エルフ:1
DD(ソプターコンボ搭載のハイブリッド):1
確認できたWWKのカードは、《東屋のエルフ /Arbor Elf》ぐらいかな?
現時点では、ほとんど影響がないって考えても大丈夫そう。
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
デッキの内訳は
フェアリー:2
ドレッジ:1
《超起源/Hypergenesis》:1
吸血鬼(多分スタン):1
ソプターコン:1
エルフ:1
DD(ソプターコンボ搭載のハイブリッド):1
確認できたWWKのカードは、《東屋のエルフ /Arbor Elf》ぐらいかな?
現時点では、ほとんど影響がないって考えても大丈夫そう。
<宣伝>
Finals 2010 Gateway予選のお知らせ。
http://takatoshi0161.diarynote.jp/201002061118348739/
参加お待ちしています。
以下の日程で、大会を開催します。
Keio-MLC Convention 3rd 兼 Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?sanctionnumber=10-02-2191779&submitform=Look+Up&action=detail
Finals 2010について:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-10season
フォーマット:スタンダード個人戦
開催日:2月26日(金)
開催場所:慶應義塾大学 日吉キャンパス ※利用する教室は、後日発表となります。
受付:9:30~10:30
参加費:500円
・参加者全員にFinals 2010地区予選大会の出場権。優勝者には、10/09~24に開催される地区予選の1ラウンドバイが与えられます。
※このバイは何度でも有効ですが、複数回ゲートウェイ予選に優勝してもバイは1ラウンドだけとなります。
・上位賞として、人数に応じた数のWWKのPackを分配します。
・参加賞として、《コーの決闘者/Kor Duelist》又は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のイラスト違い箔押し仕様のプロモカードをランダムで配ります。
・本トーナメントは DCI 認定大会です。自分のDCIナンバーを確認できるマナメンバーカードなどを御持参ください。認定大会初参加の方には、マナメンバーカードを発行いたします。
・筆記用具、ゲームに必要な物(デッキ、サイコロなどの小物、トークン等)を御持参ください。
・会場内は、飲食自由です。
質問等はtakatoshi@z8.keio.jpまたはコメント欄までお願いします。
MLC代表 中村 貴稔
Keio-MLC Convention 3rd 兼 Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1
https://webapp.wizards.com/tournaments.aspx?sanctionnumber=10-02-2191779&submitform=Look+Up&action=detail
Finals 2010について:http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-10season
フォーマット:スタンダード個人戦
開催日:2月26日(金)
開催場所:慶應義塾大学 日吉キャンパス ※利用する教室は、後日発表となります。
受付:9:30~10:30
参加費:500円
・参加者全員にFinals 2010地区予選大会の出場権。優勝者には、10/09~24に開催される地区予選の1ラウンドバイが与えられます。
※このバイは何度でも有効ですが、複数回ゲートウェイ予選に優勝してもバイは1ラウンドだけとなります。
・上位賞として、人数に応じた数のWWKのPackを分配します。
・参加賞として、《コーの決闘者/Kor Duelist》又は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》のイラスト違い箔押し仕様のプロモカードをランダムで配ります。
・本トーナメントは DCI 認定大会です。自分のDCIナンバーを確認できるマナメンバーカードなどを御持参ください。認定大会初参加の方には、マナメンバーカードを発行いたします。
・筆記用具、ゲームに必要な物(デッキ、サイコロなどの小物、トークン等)を御持参ください。
・会場内は、飲食自由です。
質問等はtakatoshi@z8.keio.jpまたはコメント欄までお願いします。
MLC代表 中村 貴稔
FFfreakyのJund
2010年2月5日 TCG全般3 Dragonskull Summit
2 Forest
3 Mountain
2 Oran-Rief, the Vastwood
4 Rootbound Crag
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs
4 Bloodbraid Elf
1 Borderland Ranger
3 Broodmate Dragon
4 Great Sable Stag
4 Putrid Leech
4 Sprouting Thrinax
4 Blightning
3 Garruk Wildspeaker
4 Lightning Bolt
2 Maelstrom Pulse
2 Terminate
Sideboard
4 Goblin Ruinblaster
2 Malakir Bloodwitch
2 Terminate
2 Mind Rot
3 Duress
2 Bituminous Blast
メインから《瀝青破/Bituminous Blast》を外すというのは間違っていなかったらしい。
新ジェイスや《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》が流行ることを見越してのメイン《大貂皮鹿/Great Sable Stag》。
最近あまり見かけなかった《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》が3枚投入されているのも気になる。全体的な形としては、ZEN参入直後のジャンドに近いかもしれない。
当然のようにWWKのカードが一枚も採用されていない。
WWKのカードを買ってないけど、明日大会に行きたい人向けかも・・・
実際、自分は、今日ショップに行くのは諦めました。(シミチンさんのTwitter情報により、凄い込んでいるらしいので)
2 Forest
3 Mountain
2 Oran-Rief, the Vastwood
4 Rootbound Crag
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs
4 Bloodbraid Elf
1 Borderland Ranger
3 Broodmate Dragon
4 Great Sable Stag
4 Putrid Leech
4 Sprouting Thrinax
4 Blightning
3 Garruk Wildspeaker
4 Lightning Bolt
2 Maelstrom Pulse
2 Terminate
Sideboard
4 Goblin Ruinblaster
2 Malakir Bloodwitch
2 Terminate
2 Mind Rot
3 Duress
2 Bituminous Blast
メインから《瀝青破/Bituminous Blast》を外すというのは間違っていなかったらしい。
新ジェイスや《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》が流行ることを見越してのメイン《大貂皮鹿/Great Sable Stag》。
最近あまり見かけなかった《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》が3枚投入されているのも気になる。全体的な形としては、ZEN参入直後のジャンドに近いかもしれない。
当然のようにWWKのカードが一枚も採用されていない。
WWKのカードを買ってないけど、明日大会に行きたい人向けかも・・・
実際、自分は、今日ショップに行くのは諦めました。(シミチンさんのTwitter情報により、凄い込んでいるらしいので)
前回の日記のジャンドは流石に、アレだったので改良(更なる劣化)版を・・・
Jund
Main - 60 -
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
16 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《終止/Terminate》
2 《瀝青破/Bituminous Blast》
3 《不屈の自然/Rampant Growth》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
19 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
サイドは未定・・・
最早、何がやりたいのか良く分からなくなってきた。
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》が入った分、ブン周りのバリエーションは増えたけどまだまだ未知数。4枚積みはやり過ぎなので2枚のみ。
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》と《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》をセットでJundに入れるのはLSV様のレヴューより採用。若干、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対しての虚弱性が改善されてる。
きっと、今週末のPWCで強プレイヤーの方々が解を披露してくれので、それに期待。自分の能力では限界のようだ
あと、大会出てないのにレーティングが下がっている。
まぁ1ポイントだけなんで気にするほどではないんだけど・・・
MTGやりたいです。
《金属モックス/Chrome Mox》と《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をトレード出来る方は是非連絡を!!(現金可)
Jund
Main - 60 -
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
16 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《終止/Terminate》
2 《瀝青破/Bituminous Blast》
3 《不屈の自然/Rampant Growth》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
19 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
サイドは未定・・・
最早、何がやりたいのか良く分からなくなってきた。
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》が入った分、ブン周りのバリエーションは増えたけどまだまだ未知数。4枚積みはやり過ぎなので2枚のみ。
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》と《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》をセットでJundに入れるのはLSV様のレヴューより採用。若干、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対しての虚弱性が改善されてる。
きっと、今週末のPWCで強プレイヤーの方々が解を披露してくれので、それに期待。自分の能力では限界のようだ
あと、大会出てないのにレーティングが下がっている。
まぁ1ポイントだけなんで気にするほどではないんだけど・・・
MTGやりたいです。
《金属モックス/Chrome Mox》と《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をトレード出来る方は是非連絡を!!(現金可)
WWK後のジャンドについて<完結編>
2010年2月1日 TCG全般今までのことを考慮して、
Jund
Main - 60 -
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
4 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
16 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《終止/Terminate》
3 《探検 /Explore》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
19 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
Side - 15 -
3 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 《精神腐敗/Mind Rot》
一回も回してないので何とも言えないんだけど・・・
主な変更点
・《瀝青破/Bituminous Blast》のサイド落ち
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が落とせないので・・・ただ、これらを使わないようなデッキに対しては非常に強いのでサイドに
・《不屈の自然/Rampant Growth》→《探検 /Explore》
ただ試してみたかっただけです
・サイドに《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》の採用
対ジャンドで、相手が除去を減らしてきた時に、クリーチャーを追加するのがどうなのか試してみたいので。《コーの火歩き /Kor Firewalker》もいるし・・・
・《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》の採用
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が落とせるので・・・こいつらを意識しすぎかな?まぁ意識しないと元の形に戻っちゃうので
完全にただの改悪です。
素直に普通のを使うのが良さそうですね。
残念です。
※何かJundに入れたほうが良いカードとかあれば是非コメント欄に!!(上記のデッキは無視してOKです)
Jund
Main - 60 -
4 《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
4 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
16 Creatures
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《終止/Terminate》
3 《探検 /Explore》
4 《荒廃稲妻/Blightning》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
19 Spells
3 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《森/Forest》
3 《野蛮な地/Savage Lands》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《怒り狂う山峡 /Raging Ravine》
25 Lands
Side - 15 -
3 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
3 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《瀝青破/Bituminous Blast》
1 《不気味な発見/Grim Discovery》
2 《精神腐敗/Mind Rot》
一回も回してないので何とも言えないんだけど・・・
主な変更点
・《瀝青破/Bituminous Blast》のサイド落ち
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が落とせないので・・・ただ、これらを使わないようなデッキに対しては非常に強いのでサイドに
・《不屈の自然/Rampant Growth》→《探検 /Explore》
ただ試してみたかっただけです
・サイドに《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》の採用
対ジャンドで、相手が除去を減らしてきた時に、クリーチャーを追加するのがどうなのか試してみたいので。《コーの火歩き /Kor Firewalker》もいるし・・・
・《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》の採用
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が落とせるので・・・こいつらを意識しすぎかな?まぁ意識しないと元の形に戻っちゃうので
完全にただの改悪です。
素直に普通のを使うのが良さそうですね。
残念です。
※何かJundに入れたほうが良いカードとかあれば是非コメント欄に!!(上記のデッキは無視してOKです)
WWK後のジャンドについて<本編> PartⅡ
2010年2月1日 TCG全般現在の主なデッキが得たもの
1.ボロス上陸
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》
《焼尽の猛火 /Searing Blaze(WWK)》
《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires(WWK)》←《ぐらつく峰/Teetering Peaks》の代わりに入るかも
《竜使いののけ者 /Dragonmaster Outcast(WWK)》←1枚ぐらい挿してもいいかな?
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》は現在の形だとメインで止めれるカードが1枚も無い。こいつが序盤から出てくるとかなりきつい・・・《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》とかを突破されると計算が狂う。除去を打ち終わってから《竜使いののけ者 /Dragonmaster Outcast》が出てくると死んでしまう。前環境から相性が決して良くなかったけど、より悪くなってしまった感じ。
2.赤単
《焼尽の猛火 /Searing Blaze(WWK)》
《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires(WWK)》
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》がいるので、今より数は減るだろうけど、いつの時代も赤単好きはいるので・・・
3.緑単エルドラージ
《東屋のエルフ /Arbor Elf(WWK)》←《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》の代わり?
《探検 /Explore(WWK)》
《ジョラーガの戦呼び /Joraga Warcaller(WWK)》
《皮背のベイロス /Leatherback Baloth(WWK)》←《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と悩むところ
《吊り弓の罠 /Slingbow Trap(WWK)》←手軽な《悪斬の天使/Baneslayer Angel》対策
《狼茨の精霊 /Wolfbriar Elemental(WWK)》←こいつは駄目だろ
WWKで得たものが一番多いデッキタイプの一つ。《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》からのマナを上手く活かせるようになった。《狼茨の精霊 /Wolfbriar Elemental(WWK)》と《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》のシナジーはちょっとヤバイ気が・・・
4.青系のコントロール
《方解石のカミツキガメ /Calcite Snapper(WWK)》
《深遠の謎 /Mysteries of the Deep(WWK)》
《宝物探し /Treasure Hunt(WWK)》
《精神を刻む者、ジェイス /Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《ハリマーの深み /Halimar Depths(WWK)》
《永遠溢れの杯 /Everflowing Chalice(WWK)》
<グリクシス>
《連鎖反応 /Chain Reaction(WWK)》
《彗星の嵐 /Comet Storm(WWK)》
《忍び寄るタール坑 /Creeping Tar Pit(WWK)》
《目覚めし深海、レクシャル /Wrexial, the Risen Deep(WWK)》←サイド要員かな?強いと思うけど
<エスパー>
《忍び寄るタール坑 /Creeping Tar Pit(WWK)》
《天界の列柱 /Celestial Colonnade(WWK)》
《忠告の天使 /Admonition Angel(WWK)》
《燻し /Smother(WWK)》
《目覚めし深海、レクシャル /Wrexial, the Risen Deep(WWK)》
<トリコカラー>
《天界の列柱 /Celestial Colonnade(WWK)》
《忠告の天使 /Admonition Angel(WWK)》
《連鎖反応 /Chain Reaction(WWK)》
《彗星の嵐 /Comet Storm(WWK)》
今回、青のドロー関係のスペルが多めに収録されたし、新ミシュラランドもコントロール向けなので色々選択肢は増えた。《永遠溢れの杯 /Everflowing Chalice(WWK)》はグリクシス以外だとかなり強そう。
5.黒単
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor(WWK)》
《遺跡の賢者、アノワン /Anowon, the Ruin Sage(WWK)》
《カラストリアの貴人 /Kalastria Highborn(WWK)》
《燻し /Smother(WWK)》
《食餌の衝動 /Urge to Feed(WWK)》
《血鞘の儀式者 /Bloodhusk Ritualist(WWK)》
《墳墓の呪詛 /Tomb Hex(WWK)》
結構色々なカードが収録されたので、既存の吸血鬼みたいなデッキに限らず、黒コンも組めそう。今までよりメタで上位になると思う。
他にも色々あるけど、とりあえずこんなところかな?
過去の日記に具体的なデッキは載ってるし・・・
ジャンド以外はどれも強くなっているような気がしてきた。
1.ボロス上陸
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》
《焼尽の猛火 /Searing Blaze(WWK)》
《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires(WWK)》←《ぐらつく峰/Teetering Peaks》の代わりに入るかも
《竜使いののけ者 /Dragonmaster Outcast(WWK)》←1枚ぐらい挿してもいいかな?
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》は現在の形だとメインで止めれるカードが1枚も無い。こいつが序盤から出てくるとかなりきつい・・・《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》とかを突破されると計算が狂う。除去を打ち終わってから《竜使いののけ者 /Dragonmaster Outcast》が出てくると死んでしまう。前環境から相性が決して良くなかったけど、より悪くなってしまった感じ。
2.赤単
《焼尽の猛火 /Searing Blaze(WWK)》
《くすぶる尖塔 /Smoldering Spires(WWK)》
《コーの火歩き /Kor Firewalker(WWK)》がいるので、今より数は減るだろうけど、いつの時代も赤単好きはいるので・・・
3.緑単エルドラージ
《東屋のエルフ /Arbor Elf(WWK)》←《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》の代わり?
《探検 /Explore(WWK)》
《ジョラーガの戦呼び /Joraga Warcaller(WWK)》
《皮背のベイロス /Leatherback Baloth(WWK)》←《大貂皮鹿/Great Sable Stag》と悩むところ
《吊り弓の罠 /Slingbow Trap(WWK)》←手軽な《悪斬の天使/Baneslayer Angel》対策
《狼茨の精霊 /Wolfbriar Elemental(WWK)》←こいつは駄目だろ
WWKで得たものが一番多いデッキタイプの一つ。《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》からのマナを上手く活かせるようになった。《狼茨の精霊 /Wolfbriar Elemental(WWK)》と《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》のシナジーはちょっとヤバイ気が・・・
4.青系のコントロール
《方解石のカミツキガメ /Calcite Snapper(WWK)》
《深遠の謎 /Mysteries of the Deep(WWK)》
《宝物探し /Treasure Hunt(WWK)》
《精神を刻む者、ジェイス /Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《ハリマーの深み /Halimar Depths(WWK)》
《永遠溢れの杯 /Everflowing Chalice(WWK)》
<グリクシス>
《連鎖反応 /Chain Reaction(WWK)》
《彗星の嵐 /Comet Storm(WWK)》
《忍び寄るタール坑 /Creeping Tar Pit(WWK)》
《目覚めし深海、レクシャル /Wrexial, the Risen Deep(WWK)》←サイド要員かな?強いと思うけど
<エスパー>
《忍び寄るタール坑 /Creeping Tar Pit(WWK)》
《天界の列柱 /Celestial Colonnade(WWK)》
《忠告の天使 /Admonition Angel(WWK)》
《燻し /Smother(WWK)》
《目覚めし深海、レクシャル /Wrexial, the Risen Deep(WWK)》
<トリコカラー>
《天界の列柱 /Celestial Colonnade(WWK)》
《忠告の天使 /Admonition Angel(WWK)》
《連鎖反応 /Chain Reaction(WWK)》
《彗星の嵐 /Comet Storm(WWK)》
今回、青のドロー関係のスペルが多めに収録されたし、新ミシュラランドもコントロール向けなので色々選択肢は増えた。《永遠溢れの杯 /Everflowing Chalice(WWK)》はグリクシス以外だとかなり強そう。
5.黒単
《深淵の迫害者 /Abyssal Persecutor(WWK)》
《遺跡の賢者、アノワン /Anowon, the Ruin Sage(WWK)》
《カラストリアの貴人 /Kalastria Highborn(WWK)》
《燻し /Smother(WWK)》
《食餌の衝動 /Urge to Feed(WWK)》
《血鞘の儀式者 /Bloodhusk Ritualist(WWK)》
《墳墓の呪詛 /Tomb Hex(WWK)》
結構色々なカードが収録されたので、既存の吸血鬼みたいなデッキに限らず、黒コンも組めそう。今までよりメタで上位になると思う。
他にも色々あるけど、とりあえずこんなところかな?
過去の日記に具体的なデッキは載ってるし・・・
ジャンド以外はどれも強くなっているような気がしてきた。