に行って来ました。

よく分からないんだが、何故か非公認大会…

ちなみに、来週以降は普通に公認のFNMをやるらしい。


まずは、今日のデッキから

「悪・即・斬(白ジャンド)」

4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
3 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
3 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm
2 悪斬の天使/Baneslayer Angel

16 Creatures

2 流刑への道/Path to Exile
4 稲妻/Lightning Bolt
4 荒廃稲妻/Blightning
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
2 瀝青破/Bituminous Blast
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
1 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess

19 Spells

2 沼/Swamp
2 森/Forest
2 平地/Plains
1 山/Mountain
4 野蛮な地/Savage Lands
2 断ち割る尖塔/Rupture Spire
4 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
2 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 湿地の干潟/Marsh Flats
1 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
1 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood

25 Land

サイドボード

3 大貂皮鹿/Great Sable Stag
1 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch
3 天界の粛清/Celestial Purge
2 ボーラスの奴隷/Slave of Bolas
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 大渦の脈動/Maelstrom Pulse


前回との変更点は、悪斬の天使/Baneslayer Angelと国境地帯のレインジャー/Borderland Rangerです。

以下、レポート

Round 1 バントカラービッグマナ

一戦目

野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerからのトークンで、ライフを削られていく展開。
荒廃稲妻/Blightningで手札を捨てさせると、エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaが捨てられかなり焦る。そこに、召喚の罠/Summoning Trapから悪斬の天使/Baneslayer Angelが出されるが、大渦の脈動/Maelstrom Pulseで破壊して、芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinaxで削りきる。

二戦目

こちらの引きがイマイチな間に、ガラクトークンとOracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女で削られながら相手がマナを伸ばす展開。こちらのライフが1となったところで、一戦目とは逆に、こちらが悪斬の天使/Baneslayer Angelをプレイ。相手が対処手段を引かずにそのまま削りきる。

Round 2 ナヤビッグマナ

一戦目

相手がマリガン。6枚でキープも、相手がランド1枚で止まりそのまま押し切る。
後で聞くと、不屈の自然/Rampant Growthと砕土/Harrowがあり、あと土地1枚で動けるハンドだったらしい。

二戦目

序盤は、お互いに土地を出すだけ。こちらが国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger出した返しに、野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerからトークンを出される。稲妻/Lightning Boltと合わせてこれらを除去すると、次の自分のターンに召喚の罠/Summoning Trapから領土を滅ぼすもの/Realm Razerを出され、土地が吹き飛ぶ。
しばらく、土地を置くだけでターンを返している内に、こちらのハンドが充実してきたので、国境地帯のレインジャー/Borderland Rangerで殴りに行くと、相手は領土を滅ぼすもの/Realm Razerでブロック。相手がマグマのフェニックス/Magma Phoenixを出し、こちらが殴りに行きづらい状況になるが、荒廃稲妻/Blightningでライフを削りに行き、瀝青破/Bituminous Blastでマグマのフェニックス/Magma Phoenixを落として、相手のライフを0に。途中で、荒廃稲妻/Blightningで、地震/Earthquaketとボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteを落とせたのが大きかった。

Round 3 高速ジャンドビート(ほぼ赤単)

一戦目

ゴブリンの先達/Goblin Guideと地獄火花の精霊/Hellspark Elementalで、速攻でライフが削られていき、こちらが地上を止めたところで、地獄の雷/Hell’s Thunderとか、血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfからのボール・ライトニング/Ball Lightningとかで負け。

二戦目

一回戦目と似たような展開から、ギリギリでこちらが悪斬の天使/Baneslayer Angelを出すも、終止/Terminateで落とされて、地獄の雷/Hell’s Thunderで削りきられる。サイドから紅蓮地獄/Pyroclasmを入れたけど、インスタントタイミングで対処しないといけない生物が多いからコレはミスだったかも。その後のフリープレイでもプレイする機会がなかった。

結果は、2-1で2位でした。300円の商品券と溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleのプロモをゲット。

その後、今までの商品券を合わせて、青赤フェッチを2枚購入。
思っていたほど高値では捌けなかったけど、フェッチFOILも捌けました。


感想

・純正ジャンドとやってないので、大貂皮鹿/Great Sable Stagと比較はできながいが、国境地帯のレインジャー/Borderland Rangerは十分に強い。

・悪斬の天使/Baneslayer Angelは強すぎ。悪斬の天使/Baneslayer Angelだから勝てる状況とか、多々在る。

・最近、大学の友達たちが回しているFive Color Cascadeの方が強いかも。上陸ボロスや今日の高速ジャンドにロウクスの戦修道士/Rhox War Monkが強そう。あと、プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerも入るしw

・召喚の罠/Summoning Trapがトラウマになりそう。この前に先攻3Tにエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaが出されてから…




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